同一場景中多個不同虛擬物件設計不同空間位置的遮擋,實現真實空間感的演播室效果,攝像機拍攝的前景畫面能與場景畫面同步運動,做到了真實的演員能深入到虛擬的三維場景中,并能與其中的虛擬對象實時交互,對場景元......


虛擬演播室在線包裝功能簡介
¥36路訊道導播,各種轉場特效
¥支持攝像機、單反、攝像頭、手機、航拍各種信號混接
¥內置超高清推流直播,超高清晰度,支持1080、2K、4K、高碼流播出
¥多種字幕模板,自由修改字體、顏色、大小
¥支持ps、pr、ae、ed等字幕
¥支持色彩調色
¥支持增強畫面質感
¥支持多種直播器異地拉流接入
¥支持實時摳像、演播室
¥支持拉伸畫面和截取畫面
¥支持圖片和視頻背景
¥支持仿cctv3高端動態(tài)節(jié)目板
¥支持仿cctv5動態(tài)3D轉場LOGO
¥自持自定義賽事記分板
¥支持訊飛實時語音字幕
¥支持KTV音樂字幕
¥支持大屏投屏輸出
¥內置5路調音臺,支持EQ
¥支持插播廣告、視頻、宣傳片
¥支持各種畫中畫,自由分割調整畫面
¥支持多種平臺直播
¥支持視頻內錄
¥支持分機,字幕和導播分組工作
¥外部接線極少,提升信號穩(wěn)定
¥天線可戶外架設,接收能力更強
¥支持快手、抖音、教學、醫(yī)學等直播
¥支持截獲他人直播
¥大風力散熱,夏天不用擔心
¥機器性能穩(wěn)定
¥支持后續(xù)功能擴展和升級
¥提供專業(yè)技術指導和經驗交流

虛擬演播室在線節(jié)目包裝功能集真三維模型的任意修改器關鍵動畫的實時渲染,環(huán)境映射與鏡像倒影、任意復雜三維地形與雨、雪、冰雹、泥石流等粒子系統(tǒng)的實時生成,任意徒手繪畫的圖文創(chuàng)作,圖文字幕游飛與臺詞,任意圖文創(chuàng)作效果的一鍵式更換三位物體表面紋理材質,高標清數字視頻的實時處理,多重紋理的多種方式實時融合,光影效果的實時運動,任意三維與二維物體沿任意指定的曲線軌跡運動,三維模型與視頻任意融合,視頻、模型、圖形、字幕、光效與節(jié)目主持人的遮擋與連續(xù)穿越,任意三維動畫以快捷鍵方式的任意時刻點播,任意視頻和關鍵幀動作的任意時刻點播,圖文、視頻、關鍵幀動畫與主時間線的獨立及捆邦同步與異步播放,在主時間線上任意打點暫停與手動搶點播放與控制等靈活多樣的視頻生成、處理和播放功能于一體。構成了集色鍵、機位切換、跟蹤、視覺元素創(chuàng)作、實時生成與處理、實時編輯與播控制一體化的節(jié)目拍攝、編輯、包裝與播出平臺。使節(jié)目的拍攝、編輯、圖文包裝等前期與后期多道工序一次性在線實時完成。是電視臺、氣象影視中心、高校傳媒學院、大中小學多媒體教學與遠程教育節(jié)目和課程拍攝、編輯與包裝的一體化平臺。

5.1、真三維模型的任意修改器關鍵動畫的實時渲染功能:真三維模型的任意修改器動畫實時渲染包含了物體的任意變形動畫和材質動畫,使在線包裝具有實時的三維立體和流光溢彩的視覺感受。
5.2、環(huán)境映射與鏡像倒影:場景中具有金屬、油漆、玻璃、陶瓷、塑料等材質的物體可實時的在其表面動態(tài)連續(xù)的影射出周圍環(huán)境物體的影像。場景中的所有三維物體、視頻、圖片、字母等,均可在地面形成真實的倒影。
5.3、任意復雜三維地形與雨、雪、冰雹、泥石流粒子系統(tǒng)的實時生成:不需要借助任何第三方工具,可依據地形對應坐標點的高程數據,實時創(chuàng)建出連綿起伏的三維地形。不需要借助任何第三方工具,可在三維地形上創(chuàng)建出雨、雪、冰雹、泥石流等氣象粒子物體,這些粒子物體與地面接觸時會依據地形的實際高低起伏作動力學彈跳、流動和融化效果。
5.4、任意徒手繪畫的圖文創(chuàng)作:不需要借助任何第三方工具,可在場景中徒手繪畫出任意形狀的視頻和圖像物體,并可與真三維環(huán)境或實況視頻融為一體。
5.5、圖文游飛與臺詞:不需要借助任何第三方工具,可在場景中實時創(chuàng)建和編輯游飛和臺詞元素,并提供位置、大小、速度等可實時控制的播出工具。
5.6、任意圖文創(chuàng)作效果的一鍵式更換三位物體表面紋理材質:不需要借助任何第三方工具,可在場景中直接將文本字符或圖片,按照某種約定的對應關系賦值給對應的三維物體。
5.7、高標清視頻的實時處理:任意分辨率的數字或模擬視頻均可以實時的指定到任意形狀的三維物體表面并以色彩疊加形式融合顯示。同時當物體形變時視頻也完全按照物體的形變而形變。
5.8、光影效果的實時運動:不需要借助任何第三方工具,可在場景任何物體中指定的材質表面附著運動的光影效果,光影的附著融合效果、運動方式、運動速度實時在線可調。
5.9、三維與二維物體沿任意指定的曲線軌跡運動:不需要借助任何第三方工任意具,可在場景中直接對三維動畫物體、三維靜態(tài)物體、圖片、臺標、字幕等圖文元素制定任意曲線的運動滾跡,軌跡路徑形狀、運動速度、運動方向、運動指向均可在線實時調整。
5.10、三維模型與視頻任意融合:在現場直播的任意視頻可實時疊加焰火、雨雪、泥石流、房屋倒塌、儀器設備、不明飛行物、火紅的燈籠等任意動作變化的三維動畫物體。其動作速度、運動路徑、入場出場時機和順序等均可實時控制。
5.11、視頻、模型、圖形、字幕、光效與節(jié)目主持人的遮擋與連續(xù)穿越:無需增加額外的硬件配置,即可實時的實現視頻、模型、圖形、字幕、光效與節(jié)目主持人的前后遮擋,對三維物體可實時依據節(jié)目主持人與場景的真實距離關系實現節(jié)目主持人在場景中眾多物體中的連續(xù)穿越。
5.12、任意三維動畫以快捷鍵方式的任意時刻點播: 在3D MAX 中創(chuàng)建的任意修改器關鍵幀動畫、任意旋轉、縮放、位移關鍵幀動畫,無需經過任何的渲染和修改處理,即可一鍵導入到虛擬演播室平臺下進行群播,也可給每個動畫物體在虛擬演播室界面中制定快捷鍵,在任一時刻進行點播。使包裝元素的時機完全隨心所欲的進行控制。
5.13、任意視頻和關鍵幀動作的任意時刻點播:任何全屏視頻背景、物體表面的視頻、圖片等貼圖材質的啟動播放時機、暫停時機、重播時機、跳轉時機、靜幀等待時機等可完全按照節(jié)目主持人的播音速度進行同步匹配。
5.14、圖文、視頻、關鍵幀動畫與主時間線的獨立及捆邦同步與異步播放:圖文、視頻、關鍵幀動畫等視頻元素的動作既可獨立播放控制,也可以有選擇的部分或完全被綁定到到主時間線上,按預先排定好的時間順序播放控制。
5.15、在主時間線上任意打點暫停與手動搶點播放與控制:在主時間線上任意位置隨機打點,既可規(guī)定子時間線的啟動播放時機、也可規(guī)定已經啟動播放的所有視頻元素的暫停和再啟動時機,換可以手動搶播到下一個播控點。
5.16、虛擬攝像對大地形和大場景的變焦和移動拍攝功能:無需依賴任何的物理攝像機,可實現任意3D MAX 攝像機對任意虛擬環(huán)境的跟蹤和瀏覽拍攝,也可以以任意高度、任意取景角度、任意景別大小對大地環(huán)境做跟蹤和瀏覽拍攝。











